3. září 2009

Demo s RTP

Tak tu máme skvělou zprávu. Nahrál jsem minidemo se zabudovanou verzí RTP, toto demo je poněkud větší, zato ho spustí úplně každý: http://www.ulozisko.sk/207086/Bratrstvo_Vyvolavacu_Demonu_-_prvni_minidemo_with_BVDRTP.exe

2. září 2009

Nová screeny

Mám pár nových screenů, tak je sem hážu:

Z intra:





Ze hry:

Hrad zvenku:



P.S.: V příští verzi dema budou také opraveny pravopisné chyby, a že jich tam není málo. Tímto také děkuji Lukaaashovi, že je našel a pomohl mi je opravit.

LOG

Přemýšlel jsem, že ho vydám až později, ale sepsal jsem to radši hned, tak tedy budiž:

První Minidemo:
• První verze intra, obsahující především souboj démonů s lidmi
• 7 map, z nichž pět se dá navštívit, ve dvou se odehrává intro.
• Počeštěné a lehce upravené menu.
• Title, který bude zřejmě použit i v dalších verzích.
• Hudba a grafika, která se už v budoucnosti nejspíš nebude měnit.
• Několik málo základních itemů.
• Veškeré scripty.
A máme tu DEMO.

S málokterou z předchozích her jsem alespoň vydal demo, většinou nebylo pořešeno spousta důležitých věcí. Tentokrát jde všechno jak má, demíčko obsahuje intro a malý kus hry (ovšem větší, než ten co je v zapomenutém zlu). Hra by měla jít, pokud ne, napište. Hra se dá spustit jen s nainstalovaným RTP pro Rpg Maker XP. Verzi pro lidi bez RTP vydám později.

http://www.ulozisko.sk/206874/Bratrstvo_Vyvolavacu_Demonu_-_pvni_minidemo.exe

Od věci ani není upozornit, že věci, které uvidíte v této verzi NEJSOU NEMĚNNÉ. Pokud mě napadne lepší řešení, v budoucnosti se desing roomů může ještě lišit stejně jako všechno ostatní. Později taky vydám log, do kterého se budou zapisovat změny.

Opravený script

Takže script na sedum uložení ve hře BUDE. Grim ho spravil, takže ho můžete očekávat v blízkém demu. Grim našel ve scriptu malo chybu, která způsobovala pády. Co říct, chybička se vloudí a toto jen dokazuje, ež ještě nic moc neumím. Naštěstí jsou ostatní členové komunity ochotni pomoci. Díky Grime.

31. srpna 2009

Minizpráva

Este jedna vec, puvodne planovany system pro sedm profilu (7 mist na ulozenio) od Grima budu muset nahradit klasickym kvuli chybam, ktere ten Grimuv zpusobuje. Az chyby doresim, vratim do hry ten Grimuv, ale zatim ho kvuli testum odstranim.

Co můžete očekávat v nejbližší době?

Ano, to je zajímavá otázka. Zatím není vůbec důležité, kde příběh skončí, ale co uvidíte v blízké době.

No po počeštění, což dokončuji můžete čekat toto:

• Pěkné intro prokládané vlastnímy a staženými animacemi.
• Spoustu postav a interaktivních oběktů.
• Nelineárnost příběhu.

To je asi tak vše, co hodlám zatím udělat, po té to otestuje tým a pak dám ke stažení první hratelnou miniverzičku hry.